[CG]How to-ปาดไปเถิดจะเกิดผล
posted on 13 Jul 2009 21:02 by prema-ja
วันนี้บล็อคมีสาระ เอา HOW TO ลงสีแบบภาพด้านล่างนี้มาแปะ
จะเรียกเป็นการลงสีแบบทับเส้นก็ได้มั้ง (เห็นคนที่ชอบทำ CG เค้าเรียกกันแบบนี้)
ดูเหมือนจะต้องมีเทคนิคอะไรซับซ้อนยุ่งยาก แต่อันที่จริงแล้ว
"มันไม่มีอะไรเลย"
Q: แล้วแกจะเขียน HOW TO เพื่อ?
A: หุ หุ หุ (^ ^")
คืออันที่จริงแล้วมันก็ต้องมาทำความเข้าใจกันนิดหน่อยแหละ
ก่อนจะเริ่มเพ้นท์
หมายเหตุ: HOW TO นี้ สำหรับ Photoshop นะจ้ะ แต่คิดว่าโปรแกรมอื่นก็น่าจะประยุกต์ใช้ได้เหมือนกัน
อย่างที่บอกไว้ตอนแรก ที่ว่ามันไม่มีเทคนิคอะไรมาก ก็เพราะตั้งแต่เริ่มร่างภาพจนเพ้นท์เสร็จใช้อุปกรณ์เพียงแค่อย่างเดียว มันคือ
BRUSH
แต่มีลูกเล่นนิดหน่อย
เมื่อเราเลือกอุปกรณ์ BRUSH นี้แล้ว จะมีออฟชั่นมาให้ปรับแบบนี้
ออฟชั่นอื่นๆอย่าง Mode และ Opacity จะยังไม่พูดถึง ไม่ต้องไปปรับมัน ให้เป็น Normal และ 100% ไว้ล่ะจ้า
เราจะปรับค่า FLOW เพียงอย่างเดียว
ค่าของ FLOW ในระดับต่างๆ (เมื่อทาด้วยความเร็วเท่าๆกัน)
สรุปตามความเข้าใจของเรา มันก็เหมือนเราใช้พู่กันทาสีน้ำ
Flowมาก ก็เหมือนกับเราใช้พู่กันที่ชุ่มไปด้วยสี พอปาดไปที่กระดาษมันก็จะเข้มทันที
Flowต่ำ ก็เหมือนกับพู่กันที่จุ่มสีพอหมาดๆ ต้องทาย้ำหลายๆทีจึงจะเข้ม
Q: แล้วลด Flow ไปเพื่ออะไร
A: จะทำให้เกลี่ยสีได้ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการทำภาพใน How to นี้จ้ะ
Q: แล้วค่า Flow ที่เหมาะสมสำหรับการเกลี่ยสีที่สุดคือเท่าไร
A: ส่วนใหญ่เราใช้ที่ 20% แต่ถ้าต้องการให้เนียนเรียบเลยก็ 5-10% (แต่อิชั้นรักความหยาบ)
วิธีการเกลี่ยสี
อย่างเช่นเราต้องการเกลี่ยสีฟ้าและเหลืองนี้ให้เข้ากัน
ตอนที่เราใช้ BRUSH อยู่นั้น หากกด alt ค้างไว้ BRUSH ก็จะถูกเปลี่ยนเป็นหลอดดูดสี เอาไปจิ้มตรงไหนก็จะได้สีตรงนั้นขึ้นมาใช้ แล้วพอปล่อยนิ้วออกจาก alt หลอดดูดสีก็จะกลับเป็น BRUSH เหมือนเดิม
ด้วยวิธีนี้ เราก็ดูดสีฟ้ามาทา ดูดสีเหลืองมาทา ให้สีมาชนกัน (อย่าลืมลด FLOW ของ BRUSH ล่ะ)
ผลจากที่เราลดค่า Flow ลง จะมีส่วนที่สีเข้ามาผสมกัน เกิดเป็นสี่ใหม่ ให้ใช้หลอดดูดสี ดูดสีตรงนั้นขึ้นมาเกลี่ยต่อ
แบบนี้
ทำไปเรื่อยๆ สีก็จะกลืนกัน ชิวๆ
เป็นอันจบในส่วนของการแนะนำเบื้องต้น
ต่อไป
.
เริ่มเพ้นท์กันล่ะ
STEP 1 ร่างภาพ
ของเราวาดใน Photoshop เลย
เส้นไม่เนี๊ยบมากก็ไม่เป็นไร เพราะเดี๋ยวก็โดนสีทับหายไปหมด
STEP 2 เก็บรายละเอียดของภาพร่าง
วาดไปเรื่อยๆก็เริ่มจะงงเส้นตัวเอง ก็ต้องมาเก็บรายอะเอียดให้ดูรู้เรื่องบ้าง วิธีเก็บรายละเอียดของเราก็คือใช้สีขาวทาลบเส้น โดยกด ALT ดูดสีขาวขึ้นมาทา เรียบร้อยแล้วก็ดูดสีเข้มมาทำเส้นต่อ สลับไปมา
อย่างในส่วนของใบหูของภาพนี้
Q: ทำไมไม่ใช้ยางลบล่ะ เอาสีขาวมาทาทำไม
A: รู้สึกวิธีนี้มันเร็วกว่า ไม่ต้องเปลี่ยนอุปกรณ์ไปมา (แปรง - ยางลบ) แล้วก็เพลินกว่าด้วย (เพลินยังไง - -")
เก็บรายละเอียดของภาพร่างเรียบร้อย(พอดูรู้เรื่องว่าอะไรเป็นอะไร)แล้ว ต่อไปก็จะเป็นขั้นตอนการลงสี
.
STEP 3 ลงสีแบบหยาบๆ
ขั้นตอนนี้เราจะสร้าง Layer ขึ้นมาใหม่ ปรับ Mode เป็น Multiply เพื่อไม่ให้สีทับเส้น
แล้วลงสีแบบคร่าวๆ นอกจากเรื่องโทนสีแล้ว สิ่งที่ต้องคำนึงถึงอีกอย่างก็คือ
ทิศทางของแสง ว่าจะให้มาจากทางไหน
สำหรับภาพนี้เราทำแบบแสงเข้าจากด้านหลัง ออกจะย้อนแสงหน่อยๆด้วย
ขั้นตอนนี้จะทำให้เราเห็นภาพคร่าวๆของงานที่จะเสร็จออกมาด้วย (ถึงจะวาดเล่น แต่ตรูก็ยังอุตส่าห์มีการวางแผน - -")
เพราะดังนั้นคราวดูให้ลงตัวไปเลยในเรื่องของโทนสีและแสง มันจะแก้ลำบากหลังจากขั้นตอนนี้ไป
ถ้าดูโอเคแล้วก็จัดการรวม Layer ไปเลย (สามารถกดคำสั่งลัดได้โดย Ctrl+E)
.
STEP 4 เริ่มการลงสีทับเส้น (หรรษาสุดๆ)
สำหรับขั้นตอนนี้เราอาจทาลงไปบน Layer เดิม หรือสร้างอันใหม่ขึ้นมาซ้อนก็ได้(Mode Normal)
Q: แล้วสร้าง Layer ขึ้นมาใหม่มีข้อดียังไง
A: เอาไว้กันข้อผิดพลาด แบบว่าเพ้นท์ไปแล้วไม่ชอบ ก็ลาก Layer นั้นทิ้งไปได้เลย หรือถ้าโอเคแล้วก็รวม Layer (Ctrl+E) ซะ แล้วค่อยสร้าง Layer อันใหม่สำหรับเพ้นท์ต่อไป
ลงสีตามโทนและแสงเงาที่ทำเอาไว้ในขั้นตอนก่อน
ที่ว่าเป็นขั้นตอนที่หรรษาก็เพราะโดยส่วนตัวแล้ววิธีนี้เป็นการลงสีที่รู้สึกผ่อนคลายดี ไม่ต้องระวังว่าจะออกนอกเส้น หรือต้องตามลายเส้นที่ร่างเอาไว้ทีแรก (ถ้าสังเกตจะพบว่าทรงผมของตัวละครเปลี่ยนไปเมื่องานเสร็จ ฮา)
เรียกว่า ปาดแบบตามใจแท้
ขั้นนี้ยังไม่จำเป็นต้องเกลี่ยสีให้เนียน และขอแนะนำให้ทำทั้งภาพพร้อมๆกัน อย่าเพิ่งเน้นเป็นส่วนๆ (แต่ตรูเกลี่ยหน้าเอ็ดการ์ซะเนียนไปแล้ว ^ ^" พลังแม่ยกช่างน่ากลัว)
ดูเสร็จไปอีกระดับหนึ่ง
.
STEP 5 เก็บ เกลี่ย กรี๊ด (กรี๊ด= ตรูเกลี่ยไม่ไหวแล้ว)
ปกติถ้าวาดเล่นก็จะหยุดตั้งแต่ STEP 4 แต่ในเมื่อทำเป็น HOW TO ก็เอาฟ่ะ นั่งเกลี่ยต่อ
ขั้นตอนนี้ Flowของ BRUSH ไม่ควรจะเกิน 20% ตรงไหนอยากให้สีเรียบเป็นพิเศษก็ 5-10% ไปเลยก็ได้
.
ตรงไหนไม่เนียนก็ไม่สน ขอส่วนหน้าไว้ก่อน (นี่สินะ ที่เรียกว่าทำงานเอาหน้า ฮา) พลังแม่ยกมาอีกแล้ว - -"
ปาดๆเกลี่ยๆ เรียกได้ว่านิ้วนี้คาอยู่ที่ปุ่ม Alt เลยล่ะ
หากมีส่วนไหนที่แสงเข้าเยอะๆ ก็ไม่ต้องเหลือเส้นไว้เลยก็ได้ เอาสีทับไปให้หมดเลย
.
STEP 6 ปิดท้ายด้วยการเติม Highlight
มันคือสูตรมาตรฐานของการเพ้นท์ การเติมจุดที่สว่างที่สุดของภาพ
แสงสว่างพื้นที่เล็กๆแต่สำคัญมหาศาล
Highlight ที่คนนึกถึงทันทีก็คือ แววตา ผม และอาจมีอีกที่ปลายจมูก เป็น Highlight ส่วนพื้นฐานที่สุด เท่าที่เห็นงานคนใน exteen มาก็ทำเป็นกันทุกคน เอาเป็นว่าขอพูดถึง Highlight ในส่วนอื่นแล้วกัน
อย่างเช่นเครื่องประดับจำพวกแก้วที่มีความโปร่งแสง นอกจากจะต้องทำ Highlight ในตัวมันเองแล้ว ยังต้องทำแสงตกกระทบไปที่วัตถุใกล้เคียงด้วย และถ้าวัตถุใกล้เคียงเป็นสีอ่อน อย่างเช่นกรณีนี้คือผิวหน้า เราก็แทรกสีฟ้าของแก้วลงมาด้วย
ส่วนของชุดเกราะที่โดนแสงจัด ให้เลือกสีสว่าง+สด ทาลงไปตามขอบ ส่วนโทนสีนั้นขึ้นอยู่กับว่าแสงที่เข้ามาเป็นแสงโทนเย็นหรือแสงโทนร้อน (ภาพนี้คือแสงโทนร้อน) เป็นเพียงส่วนเล็กในภาพ แต่เมื่อเติมไปแล้วมันจะทำให้รู้สึกถึงไอแสง หรือบรรยกาศในภาพได้ (แม้จะไม่มีฉากหลังก็ตาม)
เท่านี้ก็เสร็จเรียบร้อย
FANART จาก FINAL FANTASY 6
ท่านเอ็ดการ์
Q: ทำไมข้างล่างเอ็งปล่อยไว้ชุ่ยๆล่ะ
A: นั่นแหละ คือปริศนาแห่งจักรวาล
----------------------------
ส่งท้าย
แต่ล่ะ HOW TO ที่เขียนเสร็จ ก็มักจะบอกตัวเองว่า ตรูจะไม่เขียน HOW TO อีกแล้ว!!!!
เพราะเขียนเอง งงเอง โดยส่วนตัวแล้วทำงานไม่มีขั้นตอนชัดเจนสักเท่าไร แล้วต้องมาเรียบเรียงเป็นตัวหนังสืออีก ถ้าตรงไหนใช้ภาษาแปลกๆ อ่านแล้วไม่เข้าใจก็ขออภัย คอมเม้นต์ถามไว้ได้เลย ถ้าตอบไหนตอบได้ก็จะตอบนะ
คิดจะไม่เขียน HOW TO มา 4 - 5 ครั้งได้ แต่สุดท้ายก็นึกสนุกมาเขียนทุกที โดยเฉพาะถ้ามีคนอยากรู้มาถาม
แต่ตอนนี้คงเว้นไปอีกนาน
Q: จริงง่ะ?
A: ไม่รู้ มันคือปริศนาแห่งจักรวาล
หุๆๆ
Home
ชอบท่ายิงสารเคมี ใส่หน้ากากด้วยตลกดี เอ๊ดการ์ด เด็กชั่งกล
)
#1 By ที่พักหัวหิน (124.120.15.221) on 2009-07-13 21:10